Breezing Skill
Agent Teams を活用して Plans.md の未完了タスクをチーム協調で完全自動完走する。
Philosophy
「Lead は指揮するだけ、手を動かすのは Teammate」
delegate mode で Lead は調整に専念。 実装は Implementer、レビューは Reviewer。三者分離の完全自律。
Quick Reference
/breezing # スコープを聞いてから実行
/breezing all # Plans.md 全タスクを完走
/breezing 3-6 # タスク3〜6を完走
/breezing 認証機能からユーザー管理まで # 自然言語で範囲指定
/breezing --codex all # Codex MCP で全タスク完走
/breezing --codex --parallel 2 ログイン機能 # Codex 2並列で範囲指定
/breezing --parallel 2 ログイン機能 # Claude 2並列で範囲指定
/breezing --no-discuss all # 計画議論をスキップして全タスク完走
/breezing 続きやって # 前回中断から再開
Options
| Option | Description | Default |
|--------|-------------|---------|
| all | 全未完了タスクを対象 | - |
| N or N-M | タスク番号/範囲指定 | - |
| --codex | Codex MCP で実装委託 | false (Claude 実装) |
| --parallel N | Implementer 並列数 | auto |
| --no-commit | 自動コミット抑制 | false |
| --no-discuss | 計画議論 Phase (Phase 0) をスキップ | false |
Scope Dialog (引数なし時)
引数なしで呼ぶと、対話でスコープを確認:
/breezing
どこまでやりますか?
1) 全部 (推奨): 残りのタスクを全て完走
2) 指定: タスク番号や範囲を指定 (例: 3, 3-6)
> [Enter = 1]
引数ありなら即実行(対話スキップ):
/breezing all # 全タスク即実行
/breezing 3-6 # 範囲即実行
/work との違い
| 特徴 | /work | /breezing |
|------|---------|-------------|
| 並列手段 | Task tool (サブエージェント) | Agent Teams (Teammates) |
| Lead の役割 | 調整+実装 | delegate (調整専念) |
| レビュー | Lead 自己レビュー | 独立 Reviewer Teammate |
| リテイク | 自動 (Lead 自己修正) | 自動 (Lead 分解 → Impl 修正) |
| デフォルトスコープ | 次のタスク | 全部 |
| コスト | 低〜中 | 高 |
--codex Engine
--codex フラグで Codex MCP にすべての実装を委託:
| 項目 | デフォルト | --codex | |------|-----------|---------| | Implementer | task-worker (Claude) | codex-implementer (Codex MCP) | | 実装の仕組み | Sonnet が直接コーディング | Codex MCP 経由で委託 | | 品質保証 | セルフレビュー 4 観点 | AGENTS_SUMMARY + Quality Gates | | ファイル分離 | owns: アノテーション | Lead 判断(worktree or owns:) | | コスト特性 | Claude トークン消費 | Codex API + Claude レビュー |
詳細: references/codex-engine.md
Feature Details
| Feature | Reference | |---------|-----------| | Execution Flow | See references/execution-flow.md | | Planning Discussion | See references/planning-discussion.md | | Team Composition | See references/team-composition.md | | Review/Retake Loop | See references/review-retake-loop.md | | Plans.md → TaskList | See references/plans-to-tasklist.md | | Codex Engine | See references/codex-engine.md | | Session Resilience | See references/session-resilience.md | | Guardrails Inheritance | See references/guardrails-inheritance.md | | Codex Review Integration | See references/codex-review-integration.md |
Prerequisites
- Agent Teams 有効化:
settings.jsonにCLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS=1 - Plans.md が存在し、未完了タスクがあること
- (--codex) Codex MCP サーバーが登録済み
Execution Flow Summary
/breezing [scope] [--codex] [--parallel N] [--no-discuss]
│
Phase 0: Planning Discussion(デフォルト実行、--no-discuss でスキップ)
Planner + Critic Teammate spawn → 計画議論 最大 3 ラウンド
→ 精査済み計画をユーザーに提示 → 承認後 Phase A へ
│
Phase A: Pre-delegate(ユーザーのパーミッションモード維持)
Step 0: breezing-active.json に impl_mode を即時書き込み
--codex あり → impl_mode: "codex"
--codex なし → impl_mode: "standard"
Step 1-2: スコープ確認 → ユーザー承認
Step 3: Team 初期化 → TaskCreate → Implementer N 個を同時 spawn:
impl_mode: "codex" → subagent_type: codex-implementer (必須)
impl_mode: "standard" → subagent_type: task-worker
※ impl_mode と subagent_type の不一致は絶対禁止
※ delegate mode に入る前に全準備を完了
│
↓ delegate mode ON
Phase B: Delegate(Lead は調整専念)
実装・レビューサイクル (Lead の判断で柔軟に運用):
├── 実装: Implementer N 個が並列で self-claim → build/test
│ (--codex: codex-implementer が Codex CLI 経由で実装)
│ (標準: task-worker が直接コーディング)
├── レビュー: Reviewer 独立レビュー (部分/全体、任意タイミング)
└── リテイク: findings → 修正タスク → 再レビュー (直接対話可)
│
↓ delegate mode OFF
Phase C: Post-delegate(パーミッションモード復元)
全タスク完了 + APPROVE → 統合検証 → Plans.md 更新 → commit → cleanup
Compaction Recovery
Compaction が発生した場合の復元手順:
.claude/state/breezing-active.jsonを Read するimpl_modeを確認("codex"or"standard")team_nameで TaskList が存在するか確認- Team が消失していれば再作成:
impl_mode: "codex"→codex-implementerをteam.implementer_count個 spawnimpl_mode: "standard"→task-workerをteam.implementer_count個 spawn
- TaskList で未完了タスクを確認し、サイクルを再開
絶対禁止:
impl_mode: "codex"がある限り、Lead が Write/Edit でソースコードを直接書くことは禁止impl_mode: "codex"のときにtask-workerを spawn することは禁止(必ずcodex-implementer)impl_mode: "standard"のときにcodex-implementerを spawn することは禁止(必ずtask-worker)
Completion Conditions
以下を全て満たしたとき完了:
- 指定範囲の全タスクが
cc:done - 統合ビルド成功
- 全テスト通過
- Reviewer が最終 APPROVE (Critical/Major findings = 0)
- (--codex) 全タスクの AGENTS_SUMMARY 検証通過
Completion Tip
Done! 5 tasks completed by team.
Tip: /work でサクッと1タスクだけ進めることもできます
Tip: --codex を付けると Codex に実装を委託できます
VibeCoder Hints
| What You Want | How to Say |
|---------------|------------|
| 全部終わらせて | /breezing all |
| Codex で全部 | /breezing --codex all |
| この機能だけ | /breezing ログイン機能を完了して |
| ここからここまで | /breezing 認証からユーザー管理まで |
| 前回の続きから | /breezing 続きやって |
| 1タスクだけ | → /work を使用 |
Related Skills
work- Claude が直接実装(1タスクから全タスクまで)harness-review- コードレビュー(breezing 内で自動起動)codex-review- Codex によるセカンドオピニオンレビュー