Agent Skills: Agent Teams 智能编排决策引擎

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UncategorizedID: NanmiCoder/claude-code-skills/agent-team-orchestrator

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Skill Metadata

Name
agent-team-orchestrator
Description
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Agent Teams 智能编排决策引擎

核心决策逻辑

第一步:任务特征分析

在收到用户任务后,自动进行以下 5 维度评估(无需用户明确要求):

1. 并行性维度

  • 适合 Teams: 多个子任务可以完全独立并行执行,不需要等待彼此结果
  • 适合 Subagent: 任务有明确的先后顺序,后续步骤依赖前面结果

2. 通信需求维度

  • 适合 Teams: 成员需要互相分享发现、质疑对方结论、协商决策
  • 适合 Subagent: 只需要将结果报告给主 Agent,成员之间无需交流

3. 上下文隔离维度

  • 适合 Teams: 每个成员需要聚焦不同领域,避免上下文污染
  • 适合 Subagent: 所有工作共享相同的知识背景和上下文

4. 文件冲突维度

  • 适合 Teams: 每个成员操作不同的文件集,没有并发编辑冲突
  • 适合 Subagent: 多人需要修改同一文件(会导致覆盖冲突)

5. 成本收益维度

  • 适合 Teams: 并行探索的价值 > Token 成本(如研究、审查、新功能开发)
  • 适合 Subagent: 简单任务,协调开销大于收益

第二步:决策矩阵

根据以上维度得分,应用以下规则:

| 场景类型 | 并行性 | 通信需求 | 上下文隔离 | 文件冲突 | 推荐方案 | 置信度 | |---------|-------|---------|----------|---------|---------|-------| | 多角度代码审查 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | Agent Teams | 95% | | 竞争假说调试 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | Agent Teams | 95% | | 跨层协调开发 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | Agent Teams | 90% | | 独立目录搜索 | ✓ | ✗ | ✓ | ✓ | Subagent | 85% | | 顺序数据处理 | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | Subagent | 90% | | 单文件多人编辑 | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ | Subagent | 95% |

决策规则:

  • 4-5 个 ✓ → 强烈推荐 Agent Teams
  • 2-3 个 ✓ → 视任务复杂度决定
  • 0-1 个 ✓ → 推荐 Subagent

团队设计指南

团队规模建议

简单任务(代码审查、小型调试): 2-3 人
中等复杂度(新功能开发): 3-5 人
高复杂度(大型重构、架构设计): 5-7 人
⚠️ 警告:超过 7 人协调成本急剧上升

角色分配原则

1. 职责清晰化

  • ✅ 好:security-reviewer 只关注安全漏洞
  • ❌ 坏:general-reviewer 什么都审查(会导致重复劳动)

2. 技能互补性

  • ✅ 好:frontend-dev + backend-dev + test-engineer
  • ❌ 坏:3 个都是 fullstack-dev(缺乏专业化)

3. 文件所有权明确

  • ✅ 好:每个成员负责不同的目录/模块
  • ❌ 坏:多人修改同一文件(导致覆盖冲突)

任务粒度设计

理想任务粒度:

  • 单个任务耗时:15-30 分钟
  • 每人任务数量:5-6 个
  • 任务产出:明确的交付物(一个函数、一个测试文件、一份报告)

太小的任务:

❌ "检查第 42 行是否有 bug"
❌ "读取 config.json 文件"

太大的任务:

❌ "重构整个认证系统"
❌ "实现完整的订单模块"

合适的任务:

✅ "审查 auth 模块的安全漏洞,输出 security-report.md"
✅ "实现用户登录 API 端点,包含参数验证和错误处理"
✅ "编写 OrderService 的单元测试,覆盖主要场景"

Prompt 模板库

模板 1: 多角度代码审查

创建一个 Agent Team 来审查 PR #{pr_number}。团队成员:

1. **security-reviewer**:
   - 聚焦安全漏洞(SQL注入、XSS、CSRF、认证绕过)
   - 输出 security-findings.md

2. **performance-reviewer**:
   - 检查性能问题(N+1查询、内存泄漏、阻塞操作)
   - 输出 performance-findings.md

3. **test-reviewer**:
   - 验证测试覆盖率,检查边界用例
   - 输出 test-coverage-report.md

要求:
- 各自独立审查后,互相质疑对方发现的问题
- 达成共识后,由 Lead 综合生成最终审查报告

模板 2: 竞争假说调试

用户报告:{bug_description}

创建 5 人调试团队,每人提出并验证一个假说:

1. **hypothesis-1**: {假说描述}
2. **hypothesis-2**: {假说描述}
3. **hypothesis-3**: {假说描述}
4. **hypothesis-4**: {假说描述}
5. **hypothesis-5**: {假说描述}

要求:
- 每人提供支持/反驳自己假说的证据
- 互相质疑对方的推理逻辑
- 通过科学辩论的方式,淘汰不成立的假说
- 最终只保留经得起质疑的根因分析

模板 3: 跨层协调开发

实现新功能:{feature_description}

创建 Agent Team,职责划分:

1. **frontend-dev**:
   - 目录:src/pages/{feature}/, src/components/{feature}/
   - 技术栈:React 19 + TailwindCSS
   - 输出:功能页面 + 组件

2. **backend-dev**:
   - 目录:backend/src/api/{feature}/, backend/src/services/{feature}/
   - 技术栈:FastAPI + Pydantic
   - 输出:API 端点 + 业务逻辑

3. **test-engineer**:
   - 目录:tests/integration/{feature}/
   - 技术栈:pytest + httpx
   - 输出:集成测试

协调要求:
- frontend-dev 和 backend-dev 先协商 API 契约(接口定义)
- backend-dev 完成 API 后通知 frontend-dev
- test-engineer 等两人都完成后编写集成测试

模板 4: 研究与设计

研究主题:{research_topic}

创建研究团队,各自从不同角度探索:

1. **ux-researcher**: 用户体验角度
2. **tech-architect**: 技术可行性角度
3. **devil-advocate**: 挑战者角色,找问题和风险

要求:
- 每人独立调研 20 分钟
- 互相分享发现,质疑彼此的结论
- devil-advocate 必须对另外两人的方案提出至少 3 个挑战
- Lead 综合后输出:推荐方案 + 风险评估 + 备选方案

最佳实践清单

✅ 创建团队前

  • [ ] 确认任务确实需要并行探索,而非顺序执行
  • [ ] 确认成员之间需要互相通信和质疑
  • [ ] 确认每个成员操作不同的文件集
  • [ ] 确认任务复杂度足以抵消协调成本
  • [ ] 给 Teammate 充足的上下文(他们不会继承 Lead 的对话历史)

✅ 团队运行中

  • [ ] 定期检查任务进度(不要让团队无人监管运行太久)
  • [ ] 及时重定向无效的探索方向
  • [ ] 鼓励 Teammates 互相质疑和讨论
  • [ ] 监控文件冲突,必要时重新分配任务
  • [ ] 使用 Ctrl+T 查看任务列表状态

✅ 完成后清理

  • [ ] 确认所有任务都已完成
  • [ ] 综合各 Teammate 的发现
  • [ ] 向所有 Teammates 发送关闭请求
  • [ ] 等待所有 Teammates 批准关闭
  • [ ] 执行团队清理(删除 ~/.claude/teams/ 和 ~/.claude/tasks/)

常见陷阱与避免方法

陷阱 1: Lead 自己抢着干活

症状: Lead 不等 Teammates,自己开始写代码

解决:

按 Shift+Tab 启用 Delegate 模式
或在 prompt 中明确:"You are the Lead. Do NOT implement code yourself.
Only coordinate teammates, assign tasks, and synthesize results."

陷阱 2: 文件覆盖冲突

症状: 两个 Teammates 修改同一文件,后者覆盖前者的改动

解决:

设计任务时明确文件所有权:
- Teammate A: src/api/users.py
- Teammate B: src/api/orders.py
- Teammate C: tests/
禁止交叉修改

陷阱 3: 任务粒度不当

症状: 任务太小(协调开销大)或太大(执行时间长)

解决:

理想粒度:15-30 分钟/任务
每人 5-6 个任务
产出明确的交付物

陷阱 4: 缺乏上下文

症状: Teammates 不知道要做什么,频繁询问

解决:

在 spawn prompt 中包含:
- 具体文件路径
- 技术栈说明
- 期望产出格式
- 相关领域知识

❌ "Spawn a reviewer"
✅ "Spawn a security-reviewer to audit src/api/auth.py, focusing on
    JWT token validation and SQL injection. Output security-report.md."

陷阱 5: 过早清理

症状: 还有 Teammates 在运行,就尝试清理团队

解决:

清理顺序:
1. 所有任务完成 → 2. 发送关闭请求 → 3. 等待批准 → 4. 执行清理

如果有 Teammate 拒绝关闭,检查是否有未完成的工作

输出格式规范

当决定使用 Agent Teams 时

输出模板:

📊 **任务分析**
- 并行性: ✓ (多个子任务可独立执行)
- 通信需求: ✓ (成员需互相质疑)
- 上下文隔离: ✓ (各自聚焦不同领域)
- 文件冲突: ✓ (无并发编辑)
- 成本收益: ✓ (研究价值 > Token 成本)

✅ **推荐方案**: Agent Teams (置信度 95%)

🎯 **团队设计**
- 团队规模: {N} 人
- 角色分配:
  1. {role-1}: {职责描述}
  2. {role-2}: {职责描述}
  ...

📝 **生成 Prompt**
{根据场景生成的具体 prompt}

⚠️ **注意事项**
- {关键风险点 1}
- {关键风险点 2}

当决定使用 Subagent 时

输出模板:

📊 **任务分析**
- 并行性: ✗ (有明确的执行顺序)
- 通信需求: ✗ (只需报告结果)
...

✅ **推荐方案**: Subagent (置信度 90%)

💡 **理由**: {简要说明为什么 Subagent 更合适}

继续用标准的 Task tool 执行任务...

快速参考卡

何时用 Agent Teams?

✓ 多角度并行审查
✓ 竞争假说调试
✓ 跨层协调开发(前端/后端/测试)
✓ 研究与设计探索
✓ 成员需要互相质疑和讨论

何时用 Subagent?

✓ 只需要结果的聚焦搜索
✓ 顺序执行的任务流
✓ 简单的并行查询(无需通信)
✓ 单文件编辑
✓ 协调成本 > 并行收益

团队创建流程

1. 分析任务特征(自动)
2. 设计团队结构
3. 生成 spawn prompt
4. 创建团队 (TeamCreate)
5. 监控进度
6. 综合结果
7. 关闭 Teammates
8. 清理团队资源

关键指标

团队规模: 2-7 人(最优 3-5 人)
任务粒度: 15-30 分钟/任务
每人任务数: 5-6 个
Token 消耗: 线性增长(N × 单人成本)

技术细节

存储位置

团队配置: ~/.claude/teams/{team-name}/config.json
任务列表: ~/.claude/tasks/{team-name}/

通信机制

  • 自动消息投递(无需轮询)
  • 点对点消息(SendMessage with recipient)
  • 广播消息(谨慎使用,成本高)
  • 空闲通知(Teammate 完成轮次后自动通知)

权限规则

  • Teammates 继承 Lead 的权限设置
  • 可以在生成后单独调整 Teammate 的模式
  • 不能在生成时设置单个 Teammate 的权限

显示模式

  • in-process: 所有 Teammate 在主终端,用 Shift+Up/Down 切换
  • split panes: 每个 Teammate 独立窗格(需要 tmux/iTerm2)
  • auto: 自动选择(tmux 环境用 split,否则用 in-process)

诊断与排障

问题:Teammates 不出现

检查项:
1. 是否启用了实验性功能?(CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS=1)
2. 任务是否足够复杂?(简单任务不会创建团队)
3. In-process 模式:试试按 Shift+Down
4. Split panes 模式:确认在 tmux session 中

问题:Teammate 遇错停止

解决方法:
1. 直接向该 Teammate 发消息补充指令
2. 或生成新的 Teammate 替代
3. 或调整任务分配

问题:Lead 提前退出

解决方法:
在 prompt 中添加:
"Wait for all teammates to complete their tasks before finalizing."

问题:权限提示过多

解决方法:
在 permission settings 中预批准常用操作:
- File read/write
- Bash execution
- Git operations

性能优化建议

Token 成本控制

1. 避免创建过多 Teammates(3-5 人最优)
2. 避免广播消息(成本 = N × 单条消息)
3. 任务完成后立即关闭不需要的 Teammates
4. 对简单任务使用 Subagent 而非 Teams

执行效率优化

1. 任务粒度适中(15-30 分钟)
2. 明确文件所有权,避免冲突
3. 预先定义好 API 契约(跨层开发)
4. 使用任务依赖关系(blockedBy/blocks)

协调成本降低

1. 在 spawn prompt 中给足上下文
2. 角色职责清晰化
3. 减少不必要的跨 Teammate 通信
4. Lead 定期监控但不过度干预