Agent Skills: Remotion Video Skill

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UncategorizedID: kimny1143/claude-code-template/remotion

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pnpm dlx add-skill https://github.com/kimny1143/claude-code-template/tree/HEAD/.claude/skills/remotion

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.claude/skills/remotion/SKILL.md

Skill Metadata

Name
remotion
Description
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Remotion Video Skill

Reactで動画を生成する Remotion を使い、動画コンテンツを制作する汎用スキル。

★ 品質原則 (Anti-Template)

「全部ちゃんとやる」がAI生成感の正体。「何を捨てるか」がデザイン。

Remotionファイルの実装時、以下の原則に従うこと。 詳細チェックリスト: references/anti-template-checklist.md

絶対に避ける6つのパターン

| # | アンチパターン | 代替 | |---|--------------|------| | 1 | 全要素が同じspring configで入場 | 要素の重さ別にdamping/massを変える (重:20/1.2, 軽:8/0.3) | | 2 | translateY+opacity の1パターンのみ | マスクリビール、単語スタガー、ハードカット等を混ぜる | | 3 | delay={i * 8} の均等ディレイ | [0, 5, 13, 21] のような有機的間隔 | | 4 | 全シーンがセンター配置 | 最低1シーンは非対称レイアウト | | 5 | 同じトランジション3回以上 | Wipe, Scale, Hard cut, Crossfade を混ぜる | | 6 | 8秒以上構図が変わらないシーン | 途中でscale/position/ズームを変化させる |

フック・ペーシング

  • 最初の3秒: パターンインタラプト(静寂→爆発、極端ズーム→引き等)
  • BPM同期: カット位置を拍に合わせつつ、毎拍で切らない(cut-cut-hold-cut-hold-hold-cut-CUT)
  • SFX必須: トランジション前にwhoosh、テキスト出現にimpact音、フック前に6-10f無音
  • 30秒プロモにはSocial Proofビート必須(「Free」「★4.8」等)

品質チェック実行

bash .claude/skills/remotion/scripts/check-quality.sh <target-dir>

このチェックはRemotionファイルの Write/Edit 時に自動実行される(hook設定済み)。


ブランド設定について

カラーパレット、フォント、マスコットキャラクターの仕様は、各プロジェクトの CLAUDE.md で定義すること。 このスキルにはブランド固有の情報を含めない。 プロジェクト側に以下のようなセクションを用意する想定:

## Video Branding
- Primary: #XXXXXX
- Accent: #XXXXXX
- Background: #XXXXXX
- Font Heading: ...
- Font Body: ...
- Mascot: (キャラ名、デザイン仕様、アニメーションパターン等)

クイックスタート

# 1. プロジェクト初期化(スキル付属スクリプト)
bash <path-to-skill>/scripts/init-remotion.sh <project-name>

# 2. プレビュー
cd <project-name> && npx remotion studio

# 3. レンダリング
npx remotion render src/index.ts <CompositionId> out/video.mp4

手動セットアップ

# 新規作成
npx create-video@latest my-video

# 既存プロジェクトに追加(依存関係が複雑になるため別ディレクトリ推奨)
npm install remotion @remotion/cli @remotion/player

動画テンプレート

1. プロモーション動画(30秒)

0-5秒   : Hook — 問題提起 + キャッチーなビジュアル
5-10秒  : Problem — 課題の可視化
10-20秒 : Solution — プロダクトの世界観・機能デモ
20-28秒 : Social Proof — 数字 or ユーザーの声
28-30秒 : CTA — ロゴ + URL

コンポジション設定:

  • 解像度: 1920x1080(16:9)
  • FPS: 30
  • 総フレーム数: 900

2. 機能紹介動画(15秒)

0-3秒   : 機能名タイトル(テキストアニメーション)
3-12秒  : 実演デモ(スクリーンキャプチャ or モック)
12-15秒 : 締めのメッセージ + 次のアクション誘導

コンポジション設定:

  • 解像度: 1080x1080(1:1、SNS向け)or 1080x1920(9:16、リール向け)
  • FPS: 30

3. チュートリアル動画(60秒)

0-5秒   : 導入 — タイトル + 挨拶
5-50秒  : ステップ1-3 — 操作説明(画面録画 + オーバーレイ)
50-58秒 : まとめ — 要点の振り返り
58-60秒 : CTA

4. SNS短尺動画(5-10秒)

0-2秒   : アイキャッチ(動き or テキスト)
2-8秒   : ワンポイント情報
8-10秒  : ロゴ + CTA

コンポジション設定:

  • 解像度: 1080x1920(9:16)
  • FPS: 30

プロジェクト構成

my-video/
├── src/
│   ├── Root.tsx                    # コンポジション登録
│   ├── compositions/
│   │   ├── Promo.tsx               # 30秒プロモ
│   │   ├── FeatureIntro.tsx        # 15秒機能紹介
│   │   ├── Tutorial.tsx            # 60秒チュートリアル
│   │   └── SnsShort.tsx            # 5-10秒SNS
│   ├── components/
│   │   ├── Character/              # マスコット / キャラクター
│   │   │   ├── CharacterBase.tsx
│   │   │   ├── Expressions.tsx
│   │   │   └── Animations.tsx
│   │   ├── Typography/
│   │   │   ├── TitleReveal.tsx
│   │   │   └── SubtitleFade.tsx
│   │   ├── Transitions/
│   │   │   ├── WipeTransition.tsx
│   │   │   └── FadeTransition.tsx
│   │   └── Branding/
│   │       ├── Logo.tsx
│   │       └── CallToAction.tsx
│   └── styles/
│       └── theme.ts                # カラー・フォント定義
├── public/
│   ├── fonts/
│   ├── images/
│   └── audio/
├── remotion.config.ts
└── package.json

開発ルール

コンポジション

  • 1ファイル1コンポーネント
  • アニメーションパラメータは props で外出し(後で調整しやすく)
  • <Sequence> でシーンを時間管理

アニメーション

  • interpolate() でスムーズな値の補間
  • spring() で自然な物理アニメーション
  • spring configは要素の「重さ」で変える(★ Anti-Template原則 参照)
    • 重い要素(mockup): { damping: 20, mass: 1.2 }
    • 軽い要素(ドット): { damping: 8, mass: 0.3 }
  • テキスト演出は1動画内で最低2種類使う(translateY以外にclipPath, per-word stagger等)

音声

  • BGMは /public/audio/ に配置
  • <Audio> コンポーネントで同期再生

テーマ(theme.ts テンプレート)

export const theme = {
  colors: {
    primary: '#XXXXXX',
    accent: '#XXXXXX',
    background: '#XXXXXX',
    text: '#XXXXXX',
    subAccent: '#XXXXXX',
  },
  fonts: {
    heading: 'Your Heading Font',
    body: 'Your Body Font',
    mono: 'JetBrains Mono',
  },
  // ★ 要素の重さ別にspring configを分ける
  spring: {
    heavy:  { damping: 22, mass: 1.2 },  // mockup, 全画面要素
    medium: { damping: 14, mass: 0.7 },  // テキスト, カード
    light:  { damping: 8,  mass: 0.3 },  // ドット, バッジ, 小アイコン
    bounce: { damping: 6,  mass: 0.4, stiffness: 180 }, // CTA, 注目要素
  },
  fadeIn: { durationInFrames: 15 },
} as const;

// BPM同期(BGMに合わせて調整)
export const music = {
  bpm: 120,
  fps: 30,
  framesPerBeat: (30 * 60) / 120,   // 15
  framesPerBar: ((30 * 60) / 120) * 4, // 60
} as const;

export type Theme = typeof theme;

プロジェクトの CLAUDE.md に定義したブランドカラー・フォントで上記プレースホルダーを埋めること。

マスコットキャラクター汎用パターン

プロジェクトにマスコットキャラクターがある場合の汎用アニメーションパターン。 キャラクター名や見た目はプロジェクトごとに異なるため、ここではモーションパターンのみ定義する。

状態別アニメーション

| 状態 | 用途 | アニメーション | |------|------|--------------| | idle | 待機 | 軽い呼吸(上下2px、2秒周期) + まばたき | | curious | 興味・説明 | 首を傾ける + 目を見開く | | happy | 喜び・完了 | バウンス + 表情変化 | | pointing | 指し示す | 体を向ける + 腕/羽を伸ばす |

登場・退場アニメーション

// 登場: 画面外からspring付きスライドイン
const entrance = (
  frame: number, fps: number,
  from: 'left' | 'right' | 'bottom' = 'right'
) => {
  const progress = spring({ frame, fps, config: { damping: 12, stiffness: 80 } });
  const offsets = { left: { x: -300, y: 0 }, right: { x: 300, y: 0 }, bottom: { x: 0, y: 200 } };
  const dir = offsets[from];
  return {
    translateX: dir.x * (1 - progress),
    translateY: dir.y * (1 - progress),
    opacity: progress,
    scale: 0.5 + progress * 0.5,
  };
};

素材生成(mcp-image連携)

mcp-image (Nano Banana Pro) MCPサーバーが利用可能な場合、動画用の素材画像を生成できる。

用途

  • 背景画像・テクスチャ
  • モックアップ内のスクリーンショット風画像
  • キャラクターイラスト・アイコン
  • シーン別のビジュアル素材

使い方

// 生成した画像は public/images/ に配置し、staticFile() で参照
<Img src={staticFile('images/generated-bg.png')} />

推奨設定

| 用途 | quality | aspectRatio | 備考 | |------|---------|-------------|------| | ドラフト・検証 | fast | 動画に合わせる | 反復用、速度優先 | | 本番素材 | balanced | 9:16 or 16:9 | 最終成果物用 | | キービジュアル | quality | 9:16 or 16:9 | ポスター・サムネ用 |

ワークフロー

  1. generate_image で素材を生成(purpose: "remotion video asset" 推奨)
  2. 出力先から public/images/ にコピー
  3. staticFile('images/filename.png') でRemotionから参照

レンダリング

# MP4(汎用)
npx remotion render src/index.ts Promo out/promo.mp4

# 高品質
npx remotion render src/index.ts Promo out/promo-hq.mp4 --codec=h264 --quality=100

# GIF(短尺・ループ用)
npx remotion render src/index.ts SnsShort out/short.gif --codec=gif

# SNS向け縦型(9:16)
npx remotion render src/index.ts VerticalComp out/vertical.mp4 --height=1920 --width=1080

# 一括レンダリング
bash <path-to-skill>/scripts/render-all.sh

SNS別推奨設定

  • Twitter/X: 1280x720, 30fps, 最大140秒
  • Instagram Reels: 1080x1920 (9:16), 30fps
  • TikTok: 1080x1920 (9:16), 30fps

@remotion/player でアプリ内埋め込み

事前レンダリング不要でインタラクティブに再生できる。

import { Player } from '@remotion/player';
import { FeatureIntro } from './compositions/FeatureIntro';

<Player
  component={FeatureIntro}
  durationInFrames={450}
  fps={30}
  compositionWidth={1080}
  compositionHeight={1080}
  style={{ width: '100%' }}
  controls
/>

動的 props で制御

<Player
  component={Tutorial}
  inputProps={{
    message: "操作してみましょう",
    stepNumber: 1,
  }}
  durationInFrames={300}
  fps={30}
  compositionWidth={1920}
  compositionHeight={1080}
  controls
  autoPlay
  loop
/>

ライセンス

Remotionは 3人以下の会社は無料(商用利用OK)。 4人以上になった場合は Company License($25/開発者/月)が必要。 詳細: https://www.remotion.dev/license

参考リソース

  • Remotion公式ドキュメント: https://www.remotion.dev/docs
  • Remotion + AI ガイド: https://www.remotion.dev/docs/ai/
  • Remotion公式スキル: npx add-skill remotion-dev/skills
  • アニメーションパターン集: references/animation-patterns.md
  • Anti-Templateチェックリスト: references/anti-template-checklist.md