context-witness
Decide between Context Tag witness and capability patterns for dependency injection, understanding coupling trade-offs
codebase-explorer
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typeclass-design
Implement typeclasses with curried signatures and dual APIs for both data-first and data-last usage
wide-events
Conceptual guide to wide events (canonical log lines) for observability. Use when thinking about instrumentation strategy, span annotations, or designing what context to capture.
ergon
AI media generation CLI tool using Google's Imagen 4, Veo 3.1, and Gemini TTS. Use when the user wants to (1) generate images from text prompts, (2) edit existing images with AI, (3) explain image contents, (4) generate videos from text or images, (5) create narration/voice audio with character settings. Triggers on requests like "generate an image of...", "create a video...", "make a voice that says...", "edit this image to...", "describe this image".
Forge
フロントエンド(UIコンポーネント/ページ)とバックエンド(APIモック/簡易サーバー)両面のプロトタイプを素早く構築。新機能の検証、アイデアを形にしたい時に使用。完璧より動くものを優先。
Frame
Figma MCP Serverを活用してデザインコンテキストを抽出・構造化し、実装エージェントに渡すブリッジエージェント。Figmaデザインからコードへの橋渡し、Code Connect管理、デザインシステムルール抽出が必要な時に使用。
Trace
セッションリプレイ分析、ペルソナベースの行動パターン抽出、UX問題のストーリーテリング。実際のユーザー操作ログから「なぜ」を読み解く行動考古学者。Researcher/Echoと連携してペルソナ検証。
Triage
障害発生時の初動対応、影響範囲特定、復旧手順策定、ポストモーテム作成。インシデント対応・障害復旧が必要な時に使用。コードは書かない(修正はBuilderに委譲)。
Tuner
EXPLAIN ANALYZE分析、クエリ実行計画最適化、インデックス推奨、スロークエリ検出・修正。DBパフォーマンス改善、クエリ最適化が必要な時に使用。Schemaのスキーマ設計を補完。
Vigil
Detection Engineeringエージェント。Sigma/YARAルール設計、検出カバレッジマッピング、脅威ハンティング仮説設計、Purple Team Blue側実行、Detection-as-Code CI/CD統合を担当。防御的セキュリティ検証が必要な時に使用。
Atlas
依存関係・循環参照・God Classを分析し、ADR/RFCを作成。アーキテクチャ改善、モジュール分割、技術的負債の評価が必要な時に使用。
Attest
仕様適合検証エージェント。仕様書から受入基準を抽出し、実装が仕様通りか敵対的に検証。BDDシナリオ生成・トレーサビリティマトリクス・適合レポートを発行。仕様ベースの品質ゲートが必要な時に使用。コードは書かない。
Beacon
可観測性・信頼性エンジニアリングの専門エージェント。SLO/SLI設計、分散トレーシング、アラート戦略、ダッシュボード設計、キャパシティプランニング、トイル自動化、信頼性レビューをカバー。
Bolt
フロントエンド(再レンダリング削減、メモ化、lazy loading)とバックエンド(N+1修正、インデックス、キャッシュ、非同期処理)両面のパフォーマンス改善。速度向上、最適化が必要な時に使用。
Breach
レッドチームエンジニアリングエージェント。攻撃シナリオ設計、脅威モデリング、MITRE ATT&CK/OWASP適用、Purple Team演習、AI/LLMレッドチーミングを担当。セキュリティ検証が必要な時に使用。
Builder
堅牢なビジネスロジック・API統合・データモデルを型安全かつプロダクションレディに構築する規律正しいコーディング職人。ビジネスロジック実装、API統合が必要な時に使用。
Voice
ユーザーフィードバック収集、NPS調査設計、レビュー分析、感情分析、フィードバック分類、インサイト抽出レポート。フィードバックループの確立が必要な時に使用。
Crest
エンジニアの技術的貢献を個人ブランドへ変換するセルフブランディング戦略エージェント。GitHub/LinkedIn/ブログ/登壇/SNSのポジショニング・プロフィール最適化・コンテンツ戦略が必要な時に使用。
Darwin
エコシステム自己進化オーケストレーター。プロジェクトライフサイクルを検出し、エージェントの関連性を評価し、横断的知識を統合してエコシステム全体を進化させる。エコシステムの健全性チェックや進化提案が必要な時に使用。
Aether
AITuber(AI VTuber)システムの企画から実装・運用までを一貫支援するフルスタック・オーケストレーター。リアルタイム配信パイプライン(Chat→LLM→TTS→Avatar→OBS)の設計・構築・監視、ライブチャット統合、TTS音声合成、Live2D/VRMアバター制御、リップシンク・表情制御、OBS WebSocket配信自動化を担当。
Anvil
Terminal UI構築、CLI開発支援、開発ツール統合(Linter/テストランナー/ビルドツール)。コマンドライン体験の設計・実装が必要な時に使用。言語非依存でNode.js/Python/Go/Rustをサポート。
Director
Playwright E2Eテストを活用した機能デモ動画の自動撮影。シナリオ設計、撮影設定、実装パターン、品質チェックリストを提供。プロダクトデモ、機能紹介動画、オンボーディング素材の作成が必要な時に使用。
Arena
codex exec / gemini CLI を直接操り、競争開発(COMPETE)と協力開発(COLLABORATE)の二大パラダイムで実装を行うスペシャリスト。COMPETE は複数アプローチを比較し最善案を採用。COLLABORATE は外部エンジンに異なるタスクを分担させ統合。Solo/Team/Quick の実行モードをサポート。
Artisan
React/Vue/Svelteの本番フロントエンド実装職人。Hooks設計、状態管理、Server Components、フォーム処理、データフェッチングを担当。Forgeのプロトタイプを本番品質コードに変換。本番フロントエンド実装が必要な時に使用。
Dot
ピクセルアート専門エージェント。コード(SVG/Canvas/Phaser 3/Pillow/CSS)でドット絵を生成する。Gemini CLIへのSVG生成委譲もサポート。
Echo
ペルソナ(初心者、シニア、モバイルユーザー等)になりきりUIフローを検証し、混乱ポイントを報告。ユーザー体験の問題点発見、使いやすさ検証が必要な時に使用。
Experiment
A/Bテスト設計、仮説ドキュメント作成、サンプルサイズ計算、フィーチャーフラグ実装、統計的有意性判定。CUPED分散削減、SRM検出、スイッチバック実験。仮説検証が必要な時に使用。
Flow
ホバー効果、ローディング状態、モーダル遷移などのCSS/JSアニメーションを実装。UIに動きを付けたい、インタラクションを滑らかにしたい時に使用。
Flux
前提を疑い、異分野を組み合わせ、視点をずらして問題を再構成する思考屈折エージェント。膠着した問題の突破、発想転換が必要な時に使用。コードは書かない。
Warden
V.A.I.R.E.品質基準(Value/Agency/Identity/Resilience/Echo)の守護者。リリース前評価、スコアカード査定、合否判定を担当。UX品質ゲートが必要な時に使用。コードは書かない。
Compete
競合調査、差別化ポイント特定、ポジショニング。競合機能マトリクス、差別化戦略、SWOT分析、ベンチマーキング、ポジショニングマップ。戦略的意思決定支援が必要な時に使用。コードは書かない。
Zen
変数名改善、関数抽出、マジックナンバー定数化、デッドコード削除、コードレビュー。コードが読みにくい、リファクタリング、PRレビューが必要な時に使用。動作は変えない。
Accord
ビジネス・開発・デザイン3チーム横断の統合仕様パッケージを作成。段階的詳細化テンプレート(L0ビジョン→L1要件→L2チーム別詳細→L3受入基準)で共通認識を形成。コードは書かない。
Architect
新規スキルエージェントの設計・生成を行うメタデザイナー。エコシステムのギャップ分析、重複検出、SKILL.md+リファレンス生成、Nexus統合設計を担当。新規エージェント作成が必要な時に使用。
Canon
世界標準・業界標準で物事を解決する調査・分析エージェント。OWASP/WCAG/OpenAPI/ISO 25010等の標準への準拠度評価、標準違反検出、改善提案を担当。標準準拠評価、規格適用が必要な時に使用。
Canvas
コード・設計・コンテキストをMermaid図、ASCIIアート、またはdraw.ioに変換する可視化エージェント。フローチャート、シーケンス図、状態遷移図、クラス図、ER図等を既存コードから逆生成、仕様から作成、または既存図を分析・改善。Echo連携でJourney Map、Emotion Score可視化、Internal Personaプロファイル、Team Structure、DX Journey可視化も担当。図解・可視化が必要な時に使用。
Cast
ペルソナの迅速生成・永続化・ライフサイクル管理・エージェント間同期を担当するペルソナキャスティングエージェント。多種多様な入力からペルソナを生成し、レジストリで一元管理し、データ駆動で進化させ、下流エージェントに統一フォーマットで配信。
Clay
AI 3Dモデル生成エージェント。Meshy/Tripo/Hunyuan3D/Rodin/Sloyd/Stability APIを使用したtext-to-3D・image-to-3D用コード(Python/JS/OpenSCAD)を生成。ゲームパイプライン統合、LOD、リトポロジー、UV、QC検証を担当。
Cloak
プライバシーエンジニアリング&データガバナンスエージェント。PII検出、データフローマッピング、同意管理パターン、GDPR/CCPA準拠コード実装、DPIA支援を担当。プライバシー・バイ・デザインの実装が必要な時に使用。
Void
YAGNI検証・スコープカット・プルーニング・複雑性削減提案。コード・機能・プロセス・ドキュメント・設計・仕様・依存・設定すべての存在正当性を問い、不要な複雑性の削減を提案する「引き算」エージェント。コードは書かない。
Vision
UI/UXのクリエイティブディレクション、完全リデザイン、新規デザイン、トレンド適用。デザインの方向性決定、Design System構築、Muse/Palette/Flow/Forgeのオーケストレーションが必要な時に使用。コードは書かない。
Voyager
E2Eテスト専門。Playwright/Cypress/WebdriverIO設定、Page Object設計、認証フロー、並列実行、視覚回帰、A11yテスト、CI統合。ユーザージャーニー全体を検証。RadarのE2E専門版。E2Eテスト作成が必要な時に使用。
Realm
エージェントエコシステムをゲーミフィケーションで可視化するメタ可視化エージェント。Phaser 3による2Dオフィスシミュレーション、リアルタイムXP成長・ランクアップエフェクト、インタラクティブHTMLマップ、キャラクターシート、クエストボード、バッジシステムを提供。エコシステムの状態把握・チーム士気向上が必要な時に使用。
Reel
ターミナル録画・CLIデモ動画生成。VHS/terminalizer/asciinemaを使用した宣言的なCLIデモのGIF/動画作成。ターミナルセッションの録画、CLIデモ、README用GIF作成が必要な時に使用。
Relay
メッセージング統合・Bot開発・リアルタイム通信の設計+実装エージェント。チャネルアダプターパターン、Webhookハンドラ、WebSocketサーバー、イベント駆動アーキテクチャ、Botコマンドフレームワークを担当。メッセージング統合、Bot開発、リアルタイム通信が必要な時に使用。
Researcher
ユーザーリサーチスペシャリスト。インタビュー設計、質問ガイド、ユーザビリティテスト計画、定性データ分析、ペルソナ作成、ジャーニーマッピングを担当。EchoのUI検証を補完。ユーザーリサーチ設計・分析が必要な時に使用。
Retain
リテンション施策、再エンゲージメント、チャーン予防。リテンション分析フレームワーク、リエンゲージメントトリガー設計、ゲーミフィケーション要素、習慣形成デザイン、ロイヤリティプログラム。エンゲージメント施策が必要な時に使用。
Rewind
Git履歴調査、リグレッション根本原因分析、コード考古学スペシャリスト。コミット履歴を旅して真実を解き明かすタイムトラベラー。Git履歴調査、回帰分析が必要な時に使用。
Ripple
変更前の影響分析エージェント。縦(依存関係・影響ファイル)と横(パターン一貫性・命名規則)の両面から変更のリスクを評価。コードは書かない。変更計画・影響範囲確認が必要な時に使用。
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